2013年7月28日 星期日

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澳門百家樂戰術 運用公式贏錢


 


公式篇


  開篇前,先來分析一下賭場內常用的兩種方法。


  第一種是“過三關”,第二種是“三鋪過一關”方法。這兩種方法都是以三鋪為一局計算輸贏的賭錢方法。


  過三關的機會有多大?從百家樂莊、閑變化圖中可以看到:3把牌共有8種排列可能(賭客們通稱為“8條路”)。過三關時贏的路有1條,即:8分之1;輸的路有7條,即8分之7。以100元過三關為例:贏時的利潤有700元,輸進的資金也有700元。因此雙方的贏面率為0,由于賭場在莊上設有抽水“裝置”,所以賭客贏時是贏不到700元的,輸的時候倒會輸到700元。所以過三關時賭客的贏面率應該小于0。


  “三鋪過一關”方法,賭客贏路有7條,輸的路有1條。以100、300、700元為例的“三鋪過一關”方法,賭客贏的利潤是1100元,輸時的資金也是1100元,由于抽水原因,賭客的贏面率是小于0,輸面率是大于0。可見:賭場的贏面率就應該大于0。


  在第二種方法里,有些澳門百家樂賭客認為:用100、300、700元(簡稱“137”)資金分配比例要比用200、400、800元(簡稱“248”)資金分配比例的方法更合理。他們的理由是這兩種資金分配比例在第三鋪贏時,“137”方式可贏300元利潤,動用的本金是1100元.而“248”方式在第三鋪贏時利潤只有200元,比“137”方法少了100元利潤,動用的本金卻要1400元,比起“137”方法多支出300元。所以認為運用“137”方法比運用“248”方法劃算。這些賭客的認識是錯誤的,他們被數學上局部假象所迷惑,只要全面計算下就會發現“137”和“248”的輸贏率雙方同樣為0。


  具體計算過過程如下:(以元為單位)


  用1400、4200、9800元的“137”方法為例,贏路有7條,贏時的利潤是15400元,輸路是1條,輸時的資金也是15400元。


  用2200、4400、8800元的“248”方法為例,贏路有7條,贏時的利潤是15400元,輸路是1條,輸時資金也是15400元。


  由此可見:在同等賭本的情況下,運用“137”方法的賭客并沒有在數學公式上占到什么便宜,他們與運用“248”方法賭客輸贏率是一樣的。


  運用過四關,過五關……過十關的賭客輸贏率同樣為0,運用四鋪過一關,五鋪過一關……十鋪過一關的賭客,輸贏率同樣為0。由于抽水原因,兩種賭客的贏面率均小于0。


  上面的種種分析結果說明了什么?說明上面兩種賭錢公式并沒有突破百家樂發明者的設置公式。


  根據上面兩種情況,下面再來分析一下另一種假象–“爬頭”現象。


  什么是“爬頭”?“爬頭”有“暫時領先”的意思。暫時領先是一種自然現象,這種現象在人類體育比賽中最常見。舉例說明:在一場5000米長跑決賽中,開賽時跑在最前面的選手不一定是第一名,因為他只是處于暫時領先的地位,他有可能在3000米、4000米時被后面的選手趕上并超過,只有第一個進入終點的選手才是第一名。


  有些賭客確實在進賭場后會先贏不少錢,本文把這些賭客在盈利上處于暫時領先的現象,稱之為“爬頭”現象。


  體育比賽中選手處于“暫時領先”的地位會有利于比賽結果,而賭場中賭客出現的“爬頭”現象不會影響賭客的輸贏率,所以“爬頭”與“暫時領先”是兩個不同的概念,長跑比賽的輸贏以時間為參照,在百家樂的輸贏是以概率而定,不以時間而定。(概率是如何影響百家樂輸贏情況呢?這個問題將在下面的公式中講到)。


  從理論上講:“三鋪過一關”方法要比“過三關”方法更簡單形成“爬頭”現象。“三鋪過一關”方式形成“爬頭”現象的機率是87.5%,“過三關”形成“爬頭”現象的機率是12.5%,但不等于“三鋪過一關”方法會比“過三關”更簡單盈利。


  “爬頭”現象在客觀上會對賭客產生誘惑,“爬頭”是賭場(準確點說應該是百家樂的發明者)給賭客們先嘗嘗“甜頭”的誘餌。


  “爬頭”現象的原因是什么?是百家樂機率波動的結果,本文把這種結果解釋為“假贏”現象,所謂“假贏”是指贏家的利潤在50%對50%概率的作用下發生必然逆轉。


  破50%的公式不是一個單級公式形式,而是一對可以互相驗算的復級公式形式。


  復級公式在賭錢中只承認數字對數字,概率對概率會影響輸贏情況,而不承認大賭與小賭,豪賭與賤博,更不承認有鬼神在操縱等迷信活動。


  數字對數字就是籌碼數對籌碼數,該方法講究籌碼數與籌碼數之間的差值關系,而不講究籌碼本身的單位量。也就是說,100元的一塊籌碼同1萬元一塊的籌碼,在他人眼里是一塊大籌碼與一塊小籌碼的關系,而在“復級公式”眼里,這兩塊籌碼是一樣的,輸贏的概率都相同。


  籌碼數之間的級差(簡稱:“碼差”)是破50%的理論關鍵,公式中籌碼加減原則是破50%的靈魂

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